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图书工作室 讯:
吴山介绍说,《孩子的科学》中,该社在蒸汽机介绍这个单元,设计的就是用蒸汽机车头带动的列车的3D模型在铁轨上开动的场景,互动环节则设计为手指触碰 屏幕完成启动闸刀扳道改变列车行进路线的小游戏。在登月这个单元,设计的就是再现宇航员在月球上迈出第一步的场景,互动环节设计为宇航员根据手指的定点定 位完成月球跳跃。“如果只是技术卖炫,和内容无关的话,两张皮的AR书是没有意义的。”杨传良也提到,纸质图书本身可以独立阅读,编排要与AR技术表现的 内容对应且互补。识别度、灵敏度必须高才能让技术的效果发挥到极致。
据于露介绍,该社的“香蕉火箭科学图画书”系列引自韩国熊津出版 社。正式签订出版合同后,社里计划了图书上市时间,并与韩方共同拟定了倒计时表。随后编辑部门与该社国际部、数字出版部密切配合,从转换文本、音频,到转 换图形用户界面;从前期测试和排除故障,到提交最终版样书和升级测试结果;与韩方随时沟通,及时反馈,保证了软件上线的时间。
现在即将上市的版本与国外基本一致,但在AR技术上接力社对图书同步进行了汉化,翻译后重新配音,并优化了部分界面图标。
事实上,AR图书未能大规模推广的难点之一在于推广和陈列方式完全与传统图书不同。如何陈列和展示成为焦点问题。为此,接力社为“香蕉火箭科学图画书” 系列制作了动画视频,介绍AR技术的使用方法和效果演示,已在大型视频网站和各种平台上提前发布。网络书店在商品页面中也嵌入视频和使用方法图解,让读者 迅速掌握使用方法。图书上市时,卖场同步覆盖海报、kT版和地贴,海报和KT版上有使用方法的详细介绍,并配有图书内页,可直接体验。在有WIFI覆盖的 图书卖场,可以直接扫描宣传品上的二维码,当场下载,现场体验。在没有WIFI覆盖的图书卖场,现场工作人员可以用手机当场讲解演示。然而,浙少社也曾经 尝试在网络上用视频展现AR效果,和网店营销配合,但效果一般。而这也成为该社进一步开发新产品需要克服的难点。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一页
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