加微信,请扫二维码
 您现在的位置: 北京冰河图书工作室 >> 联系我们 >> 【出版资源】 >> 【综合资讯】 >> 正文

出版商与游戏开发商合作尚需磨合

[ 来源:佚名    点击数:2150    时间:2014/6/2    编辑:冰河 ]
冰河文化图书策划业务介绍 冰河文化编辑组稿业务介绍 冰河文化加工修订业务介绍 冰河文化图书插画业务介绍 冰河文化个人出书业务介绍

 

 

图书工作室 讯:

  消除误会真诚协作

  而艾格蒙英国出版社(EgmontUK)负责数字化业务的出版人斯蒂芬妮·高尔德却在论坛发言中表示,出版商和游戏开发商之间的文化鸿沟是可以被架上桥梁沟通的,尽管误会依旧存在。高尔德具有足够的权威性发表这样的观点,她在传统媒体和新媒体领域都工作过。她曾经率领英国BBC广播电视旗下的儿童节目频道CBeebies,将其打造成为BBC在英国最受欢迎的互动式服务节目之一,她还曾担任企鹅俱乐部的负责人,企鹅俱乐部在并入艾格蒙出版社之前,是英国一个著名的儿童虚拟网络世界。

  高尔德说:“两年前在出版界充满了对数字化产品的激动兴奋之情,因为出版商觉得可以随意改变和修订产品内容真是太棒了,但是其中也存在着真正的风险,随着项目的展开,成本支出正在超出预算。”此时出版商往往又大吃一惊,认为还不如由自己来完成文件格式转化和内容添加等工作。

  “我想现在情况已经发生了改变,双方彼此已经非常具有协作精神。虽然当我要求获得很多的反馈时,游戏界仍然会吃惊。过去我们习惯了培养单独某个骨干人才,现在却需要人们一起协同合作,共同拿出一个给力的创意。”高尔德补充说。

  高尔德认为,两个行业间存在文化分歧的一个简单原因是:出版业是已经拥有一定社会地位、被社会所认可的成熟产业,已形成了很多固定的商业模式和思维。“它是一个已经运行得很平滑的机器,拥有经历过考验和测试的可靠商业模式。我们知道自己作为出版商的角色职能是什么。而数字化行业是相对新鲜的,拥有着难以置信的活力。虽然我们出版业已经拥有自己特定的商业模式,但还需要持续地发展演化出新的可能性和技能。”

上一页  [1] [2] [3] [4]  下一页

  • 上一篇文章: 中国读友读品节第二波主打童书新锐来袭

  • 下一篇文章: 如何锻造国家出版基金项目
  • 策划组稿业务介绍】【设计制作业务介绍
     最新5篇热点文章
  • 读了这些书,谁都能写好今年…[3645]
  • 2019年“扫黄打非”十大案件…[6826]
  • 2019阅文女频年度好书榜日前…[16536]
  • 2019图书市场报告发布:新书…[2853]
  • 北京阅读季:北京阅读空间漫…[6581]
  •  
     最新5篇推荐文章
  • 企业出书案例展示:《员工培…[10347]
  • 企业出书案例展示:《华夏银…[9224]
  • 本公司企业出书业务介绍[63898]
  • 科普类读物插画选登(单色灰度…[10924]
  • 健康科普类读物内文插画2[10864]
  •  
     相 关 文 章
  • 中青布鲁姆斯伯里公司成立 首…[1842]
  • 3小时订单破千万!2020浙江省…[1701]
  • 培养阅读力是塑造孩子学习力…[1971]
  • 中少总社“父母学习计划”燕…[1680]
  • 2020年10月中国青年阅读指数…[1718]

  •   网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)          
        没有任何评论
    设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 | 
    版权所有 Copyright@ 2005-2020 北京汉图图书公司        站长:冰河        页面执行时间:78.13毫秒