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内容收费,有用不行,上瘾才行

[ 来源:佚名    点击数:959    时间:2016/12/25    编辑:冰河 ]
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图书工作室 讯:

内容收费,有用不行,上瘾才行

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内容收费靠谱吗? 现在有不少会写字的人,会攒内容的人琢磨这个事,试图通过提供内容为生甚至发财。我的看法是内容收费基本不靠谱,玩一玩可以,想以此为生太难,几乎不可能的。 

罗振宇、李翔、马东等是赚了钱,而且确实是通过提供内容,而不是内容——流量——广告的变现模式。但是,这绝对是少数例外。买彩票的人多了,也有人中大奖。如果一个赚钱的都没有还好,怕就怕有一两个人赚钱,大家把他们当成榜样,然后就是辛勤耕耘、默默无闻、苦逼的壮烈牺牲。 

我算是一个小V,有两万左右粉丝。每篇文章阅读在5000左右,论阅读率是相当高。玩微信公号几年,可能写了有200多篇,共打赏15000元不到,也经常有人私我说商业合作的事,我都拒绝了。我认为玩内容就是小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。玩玩可以,手贱要敲字,要赌以此为生可就惨了。

我也知道一些大V每篇文章打赏在3、5百个以上,每篇收入小一万元,但那绝对是极少数。 

为什么内容收费不靠谱呢?

因为它受到经济学法则的制约——在充分竞争之下,商品会以边际成本出售。内容的充分竞争是肯定的,边际成本是零也是真的。这是互联网免费的经济学基础,虽然不像数学公式,物理定理一样扎实,却也八九不离十。极个别的赚钱现象就是经济学不准确性的误差。

互联网打赏与街边耍猴卖艺让大家有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场没有什么不同。是能赚点小钱,但它绝不会成为一个可以称之为行业的东西。

“上瘾税”

互联网内容免费这种说法不准确,有一种内容非常赚钱,那就是游戏。据预测,2016年全球游戏市场将达到996亿美元,其中中国245亿美元,约占全球的25%。作为一个对比,2015年全球电影票房才383亿美元,中国68亿美元。体育行业也就是1400多亿美元。 

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